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LOL辅助莫甘娜

2014-11-19 17:34:41

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莫甘娜辅助介绍:
MGN辅助最大最大最大的用处就是免控,在下路辅助比谁控强,比谁对拼强的S4,MGN技能E的免控是她成为辅助最重要的一个原因。
Q满级有长达3s的禁锢,反突进仅次于风女的Q。
大招可开团可反手,下路2V2大招的效果也是很不错的。
我个人觉得下路如果是在双方ADC实力一样的情况下,MGN辅助至少来说不会被对面打蹦。
拉克丝、石头人、机器人辅助终结者。
上手非常的快,具体的可以比较风女和MGN,真正上手的风女是可以用Q断日女E的。
1350,比机器人、锤石、日女、大叔便宜。

MGN有强大的免控,还有伤害不俗的R,以至于官方专门削弱了这两个技能·。

但是S4总决赛上MGN出场率不高,主要是以下几个原因:
首先,W的蓝耗太高了,70多MP。
E的CD也是高的可怕,一级就有20s,所以施法要谨慎。
Q的禁锢效果固然是好,但是弹道实在是慢的可怜,与其用神预判辅助玩MGN不如去玩锤石这类钩子英雄。
没出金身和肉装的MGN什么也做不了。

但是路人局我个人觉得MGN还是不错的,高端局针对一些控多的阵型也还是不错的。

技能介绍:

前期对于辅助MGN而言比较鸡肋,但是不要白不要。同时你不要指望这个技能来帮你吸太多的血。

一级团可以点一点,满级基础伤害还是蛮高的。对线的时候基本上就靠这个技能了,控住就能打。同时反手这个技能也不错,不建议用来POKE。这个技能需要很高的预判,建议在别人看不见的拐角之类的地方放,这样成功率比较大。


用来蹭窃法之刃被动的神技,一次就能把三层被动用完。使用方法:当对面ADC与辅助走的比较近的时候,一个W瞬间刷掉两层工资装效果。但是不要因此吃了对面一套技能伤害。

免控神技,如果这个技能只能给自已施法那MGN就废了。打团也好,遭遇战也好,都非常的强力。尤其是菜刀突进英雄,一套上就疯狂收割。线上觉得比较虚的话5级可以点多一点。

反手神技,这个技能是可以破隐身的。野区遭遇战通样是一个好技能,给自已套上E没人拿你有办法。打团如果是先手R的话,靠近C位就差不多可以金身了,两段伤害加起来伤害有500以上。

看完技能介绍后,你需要知道一下几点:
不可以乱放,不然你很快就没蓝
可以打破隐身。
一级的CD非常的长,要谨慎施放。
主加Q或E,W看情况选择升级,比较升级W会容易抢兵


符文建议:
红色:法术穿透or攻击力
黄色:固定护甲or成长/固定生命值加成
蓝色:固定法强
紫色:固定法强or移动速度+固定法强混搭or护甲加成