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神仙道 R121版本更新之我建

2016-4-1 17:09:48 本站原创 佚名 【字体:

现在大部分玩家还未能成圣,神仙道这几次的更新,都将会围绕主角成圣而做策划,有了强大的主角,就要有强大的系统、副本、伙伴来克制,这次更新了新的系统和副本,所以建议玩家先放一放伙伴,首选主角成圣才是正确的,等大家都已成圣以后,我相信也是新的伙伴到来之时。大家敬请期待吧...

关于此次版本更新具体改动如下:

一、百炼乾坤

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1.通关卧龙城—九重仙池(1)开启

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2.每通过一关即可获得通关奖励与概率奖励,首次通关还可获得首通大奖

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3.每周重置所有关卡,玩家可一键闯关至距上周关卡前5关的关卡位置
4.全网本周每有1人通关,该关卡难度下降0.5%,难度最多下降50%
5.每周为全网闯关排行前100名玩家发放排名奖励

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新的系统,闯关前100名有奖励拿还可榜上有名,增加了玩家的积极性,喜欢神仙道的道友,应该不会放过争取的机会。
建议:设置年限(如一年内玩家与一年内玩家通关排行榜)毕竟神仙道有四年多的历史,老玩家很多,个人感觉对新玩家不是很公平。

二、御宝系统
1.百炼乾坤系统中获得的法宝,可在战场发挥特殊效果

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2.每个角色拥有自身的御宝等级,可使用灵力符升级,角色御宝等级越高装备法宝时发挥的效果越好

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3.每个法宝带有属性加成和一个法宝效果,御宝等级可提升加成的属性与法宝效果的等级

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4.每个角色限带1个法宝,目前只开放主角

下一步的更新,开放伙伴携带法宝是必然的,一个角色佩戴多个法宝也是有可能得,毕竟目前有十个法宝,但很多玩家没有通关的实力,所以建议大家不要盲目升级法宝,提前想一想下一步自己携带的那个伙伴,适合佩戴那个合适的法宝,毕竟升级符有限。

三、新怪物战法
新增怪物战法:森罗三笑、万籁俱寂、含沙射影

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四、新战场规则
新增战场规则:藏龙伏虎、撒豆成兵

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五、龙珠
1.开放龙珠第二个槽位

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2.新增橙色龙珠:神龙摆尾

建议:脸黑的玩了好几年点不出一个黄色龙珠,脸白的点一天可能就出了。为什么不能把概率,变成早或者晚,定个数字(假如10000次内)脸白的可能点一次就出了,脸黑的点到10000次就必给一个,给脸黑的一点希望,让游戏平衡一下。
 

六、系统优化

1.优化八仙过海2拦路玩家的随机规则!建议继续优化,大家心声是只要不白屏那都不是事。

2.卡魂系统增加一键分解功能

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只增加一键分解所有,操作需谨慎,建议:优化可以输入数字,想分解几个打上数字就可以了。

3.五行系统背包优化,增加一键整理功能,单个堆叠数扩大为999给五行等级已满老玩家带来方便,赞

七、功能栏调整
1.增加第二行展开与收缩功能

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2.将左侧的天书、卡魂系统移动至下方功能栏

3.将坐骑图鉴与坐骑符文整合至下方功能栏

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大家都已经习惯的,不管怎么改,刚开始还是会有些不适应,建议:玩家可以自行设置需要展开和隐藏得系统功能,这样就不会有人在吐糟了。

 

 

175ha平台运营团
2016年4月1日

 

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