当前位置:一起玩哈 > 游戏攻略 > 浏览文章

神仙道 关于本周更新

2016-3-22 11:14:16 本站原创 佚名 【字体:

关于此次版本更新具体改动如下:
一、百炼乾坤
1.通关卧龙城—九重仙池(1)开启
2.每通过一关即可获得通关奖励与概率奖励,首次通关还可获得首通大奖
3.每周重置所有关卡,玩家可一键闯关至距上周关卡前5关的关卡位置
4.全网本周每有1人通关,该关卡难度下降0.5%,难度最多下降50%
5.每周为全网闯关排行前100名玩家发放排名奖励
二、御宝系统
1.百炼乾坤系统中获得的法宝,可在战场发挥特殊效果
2.每个角色拥有自身的御宝等级,可使用灵力符升级,角色御宝等级越高装备法宝时发挥的效果越好
3.每个法宝带有属性加成和一个法宝效果,御宝等级可提升加成的属性与法宝效果的等级4.每个角色限带1个法宝,目前只开放主角这两个可以放到一起来说。
先说下十个御宝的功能

法宝图鉴.png


金蛇伞 : 增加最大血量碧玉萧 : 对主角额外伤害
混天凌 : 减免普攻
照妖镜 : 攻击无视一定防
乾坤袋 : 每回回血跟气势
白虎印 : 反弹第一次绝技伤害
凤凰琴 : 被攻击概率触发绝对防御
犀牛鼓 : 降低绝技气势需求
玄武盾 : 减免绝攻
炎龙鼎:概率抵御第一次绝技攻击
可以看到十种御宝各有各的用处,而最人性化的设定就是御宝的等级是通用的,这样大家就可以随意的升级,作战时也可以随意的转换御宝了。当然,说是十种,不可能所有玩家都能全通关,例如小编现在被死死卡在41关动弹不得,全网全通的相信也没有几个。毕竟怪兽拿着10个版本以后的未来实力来欺压你,自然很难打,这个难度已经可以预测未来更新还会有超巨大黑坑来填补,否则降50%难度还比打副本开荒还难,那么原本难度几乎没减的,别人到底怎么过关?
由于这种系统挑战类从来就没有下降关卡难度的更新,请看十二生肖2.奇门遁甲.猪脚成圣就好,这种也从来没有下调难度,而是采用更新新系统加强玩家端的实力变相减少难度,可是新系统提升速度太慢,主要资源就不足,即使更新后开了新东西能够顺利摆平本来的难关,也得有几个月的时间才会有初步成果出来,卡关卡会很久已是注定的事儿。
目前已经可以预测会再出几组人员,并且从中挑一组人当生肖6-5的把关Boss,后续的人员就会有难关关卡所需的一些人能用,要过本就得招,此情形对V0只会更不利,黄牌本来就不够,再来几下没几个吃的消。所以说后几个版本一定会有一个坑等着大家。
另外还要说的是,现在百炼乾坤的关卡来看,麒麟的重要性大大被提升了,它可以控一排,再有命中支援,以及不错的输出,有了麒麟真方便~~~~~可是我等贫民就不会有。。。
最后再说说小编打百炼的几个心得。
1.主角百步秒杀 2.飞卫必须有 3.毒蛊共工有奇效(尤其在争分夺秒关中)4.神荆轲是神伙伴啊(可惜小编没有)


三、新怪物战法
新增怪物战法:森罗三笑、万籁俱寂、含沙射影
四、新战场规则
新增战场规则:藏龙伏虎、撒豆成兵
新的战法以及规则全在百炼中,大家可以尽情享受了,相信享受过的玩家一定会想骂街的。。。

五、龙珠 1.开放龙珠第二个槽位
2.新增橙色龙珠:神龙摆尾
终于开放第二个槽位了,可惜的是新的龙珠现在还没看到是什么样子,相信大多数玩家槽位都是空的,如果等不及的话可以参加这次的龙宫活动拿 魔龙狂啸,偷偷地告诉大家,魔龙狂啸打仙界boss有奇效哦!

六、系统优化
1.优化八仙过海2拦路玩家的随机规则
2.卡魂系统增加一键分解功能
3.五行系统背包优化,增加一键整理功能,单个堆叠数扩大为999
第一个优化等了好久!八仙过海之前的拦路实在是太太太坑了!每次都是战力超高的拦,根本不给人满星的机会啊!这次优化过后就好多了,其他的优化也是很赞,卡魂这个建议大家等前三个凑齐了之后再分解来兑换幻世卡。

七、功能栏调整
1.增加第二行展开与收缩功能
2.将左侧的天书、卡魂系统移动至下方功能栏
3.将坐骑图鉴与坐骑符文整合至下方功能栏
功能栏调整之后十分的不习惯啊,每次还要点开右下角,实在是不太舒服,希望以后能优化的更加简洁舒服一些。

 

 

175ha平台运营团
2016年3月22日

最新资讯