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神仙道 小看新年第一次更新R120

2016-2-27 14:04:20 本站原创 佚名 【字体:

伴随着元宵节钟声的响起,2016年的开年几大节日都落下了大幕。用我们这里的话来说叫做年也过完了节也过完了,是该收收心努力工作,发奋学习了。而在神仙道里,跨年签到的结束和春节三波庆祝活动悄然离去,也意味着她2016年修仙之旅已经踏上了征程。经历了漫长的等待,终于在全部的春节活动结束的第二天也就是昨天开始2016年的第一次版本更新R120.依稀记得在R119的更新公告里,好像是说新年会给我们广大的玩家一个颠覆巨作的,没想到这个R120也太那个怎么说的?对了,人家有句老话是说虎头蛇尾的,我咋看现在却像是一个蛇头呢?虽然没有意料之外的惊喜,淡淡之中还有点失落,但是既然我是这么的喜欢这款游戏,还是来关注下这个2016的开篇之作有些啥吧:

2016开篇力作之卡魂系统:

卡魂系统.jpg

 

卡魂神通


1、仙界熔炼炉增加了仙气兑换卡魂,每天每种卡魂可以兑换十次;
2、仙盟商店里兑换卡魂每天的上限是每种卡魂五次';
3、仙气熔炼炉每日炼化仙气的上限由原来的五千增加到一万;
4、卡魂系统增加了血刃、增援、天回合反噬四个强力神通技能,主角成圣后方可学习;
5、卡魂神通在主角成圣后,伙伴和主角都可以使用,但是不能同时使用。

长久以来,我不知道大神们面对卡魂是怎么样的?面对仙界熔炼炉炼化仙气又是怎么样的?反正我是这么久的时间玩神仙道,基本上是没有多余的材料去熔炼炉炼化仙气,也谈不上用仙盟的贡献来兑换卡魂了。不错在R117后神仙道通过各类途径增加了各类道具的产出,这也是让人欣慰的地方,但是我总感到有点杯水车薪。但是神仙道的版本在卡魂这里进行了系统的提升,我们也只能欣然接受,等待日后有多余的材料在来尝试尝试这个系统了。

2016开篇力作之伙伴优化
1、增加了所有神级伙伴和圣级伙伴的战法命中;
2、提升了轮回伙伴的属性:
圣青龙:提升暴击,同时提升每次的叠加伤害;
圣白虎:释放战法后剩余五十点气势;
圣朱雀:提升敌方十点气势需求增加到十五点;
圣玄武:提升偷取防御比例;
圣麒麟:提升降低的防御力,同时提升剩余气势为九十。

轮回伙伴的属性优化我是没有资格谈论,毕竟对我或者和我同一仙界的玩家来说那些还是很遥远的事情,对我们唯一的利好就是提升了所有的神级伙伴和圣级伙伴的命中,就目前来说,我们这些中小玩家的阵容里可以上阵的神级又或者圣级伙伴多的数不清。在没有招募轮回伙伴的前期,这些伙伴都可以将就着上上阵,游戏还得继续,修仙之路还很漫长。

2016开篇力作之新等级新城镇
R120更新后开启了新城镇天穹岭的第三章绝望深渊和新等级225级。在本次的版本更新后,又一次的降低了主线级副线副本的难度,

2016开篇力作之游戏优化
在主角等级达到120级后,每日的竞技场、神魔竞技场和仙界竞技场每日的挑战次数减半,而与此同时,增加了挑战的奖励。别的我不说,竞技场的挑战次数减少了,在以后出现的夺宝活动里会增加道具碎片产出的几率吗?因为在每次的夺宝活动中,基本上竞技场是道具碎片产出的一个重要途径,这个挑战次数优化了,会对夺宝活动有影响吗?

其实跟着神仙道的这几年,喜爱它是一方面,重要的是对它的一个信念,那就是神仙道会越来越受到玩家们的欢迎。

 

 

175ha平台运营团
2016年2月27日

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