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神仙道 关于伏击+瞬杀运用及克制的思考

2015-10-14 15:44:01 本站原创 佚名 【字体:


最近有两个非常热门的话题,一是神通伏击,二是伙伴斗战佛。说论的是两个其实也就归结到一点,斗战胜佛结合伏击神通变态杀伤力的问题。
伏击是9级威望神通,其特性是替补时生效,上阵一回合内必定闪避,每次闪避额外增加功击力,随等级提升会增加增功的额度。神通特性定位于替补,一回合内闪避加功击,自然想到此特性结合结缘中瞬杀。瞬杀特性也是增加替补功击倍数伤害,三级首次功击是2倍。
说伏击神通变态,也正由于这两项的强强联手。
这类玩法目前很被看好,特别是由于这项玩法足能使一定高端玩家被活生生的逆袭,更增加它的神秘色彩。目测大部队的普通玩家也接近出这个神通了,今就这个话题作些阐述。

伏击+瞬杀伤害相关测试算法
据论坛公认的数据帝友情测试,伏击+瞬杀的伤害计算公式约是每闪一次增加1.93倍功击,这里还不包括瞬杀的加成。
即为:(面板双功*1.93*瞬杀倍数)*最终伤害输了计算瞬杀倍数*变身1.2*群功系数0.4
上述数据是关于猴子闪避一次的伤害计算方式,有点高深。我们只要这样理解就行,假设你有2倍瞬杀,你替补伙伴闪避了一次那就会造成近4倍(2*1.93)伤害。
为更直观显现这项玩法的强力,特贴上一枚战报
http://8x243.xd.com/kuaiwan_s0122/war.php?s=http%3A%2F%2F8x243%2Exd%2Ecom%2Fkuaiwan%5Fs0122%2F&is%5Fgit=1&dif=r110%2D08&c=&v=2015092601&w=SuperSportWar&r=1828284&m=0
这可是600万战力逆袭800战力大神呀!

伏击+瞬杀的运用
有了上述的计算方法,我们要玩好这样玩法。就要很好处理几个方面。
1.伏击神通激活
这个要9级威望才能激活,多想办法拿威望。威望对于普通玩家来说,仙盟上大香来得较快
2.瞬杀尽量提高级数
5个15级的缘石就会产生替补伙伴2倍伤害的效果。当然你要确定与其绑定的伙伴要存活的队中。
3.研究布阵,确保闪避。
这是运用这玩法的重点。伏击+瞬杀最大化的体现就是你替补伙伴能在出场回合被功击出现闪避。要出效果最少也要保证能让其闪避一次。想逆袭的玩家还要考虑让你的替补闪的更多才会更爽。
目前主流玩法就是利用一个一碰就死的炮灰来牺牲换得替补伏击+瞬杀最大伤害。
而炮灰的位置也是很重要的。
炮灰的位置多安排第五手,常见布阵主要有这三类。
第一类
炮灰 空位 空位
空位 角色    角色
空位 角色 角色
第二类
空位 角色 角色
炮灰 空位 空位
空位 角色 角色
第三类
空位 角色 角色
空位角色     角色
炮灰 空位 空位
当然你不想将已有的伙伴替换成炮灰那也可以玩,只过那样产生的替补闪避的概率要低的多,多半情况替补只有瞬杀的加成。

伏击+瞬杀的克制
随着伏击神通的慢慢普及,上述玩法将会更多会被利用。如何克制成了目前又一个焦点。
1.主角一手不用威逼
你炮灰受不住威逼的伤害,就不打你炮灰。让你出不了替补。
2.下掉群功伙伴或下群功伙伴天命圣
群功伙伴一出手,炮灰必然倒下,那就正好应了对方的意图。
3.增加手中伙伴的闪避
特别用了夸父的高端玩家,将手中主力伙伴与夸父站一列,夸父能将属性加成给他们,这样那些想逆袭的玩家的替补就很难打到这些主力伙伴上。若没有夸父那只有加强伙伴的闪避了。
4.主角回旋
多用猴子来替补运用伏击+瞬杀,看重不仅是猴子能霸体,全体只减普防,还有一点就是猴子能连击。主角回旋是这方面的很好克制。
5.皇帝伙伴直接降气
皇帝也能很好的克制,皇帝在你炮灰挂掉之后紧接着出手,虽打不中替补,但能降光替补的气势。不知这是不是BUG。
6.亢龙命格在替补出手清除增益
.....
目前因伏击+瞬杀变态而被部分玩家视为“下三滥”。也许会被改,不管怎么样,既然存在我们就要好好的利用,那怕用之来过本也是很不错的。

 

175ha平台运营团
2015年10月14日


 

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