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神仙道 后期PVE中怪物的技能简述

2015-3-3 14:41:21 本站原创 佚名 【字体:

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今天已经初二了,小编大晚上没睡觉好容易抽空玩一会,还被极限挑战第八关给撅了。很是郁闷,于是小编决定来写个极限挑战相关的帖子。这里主要简述的是副本以及极限挑战和自定义挑战中的怪物,这些怪物的技能多数比较变态,很多人可能已经了解,但是应该也有不少人不清楚的,根据个人经验,写下此文。

C类
虽然都有特点,但是在后期只能算一般,即使放出来也没有什么大碍。

绝对防御
相当于金吒的金钟罩,效果一模一样。这么厉害的绝技只能放C类,没办法呀,NPC确实是厉害,这招只要在当回合不攻击他,就没有一点用,所以就放这里了。

作壁上观
提升所在竖线一排的攻防(显示器视角),最多三个,持续一回合,和金吒的升级盾是一样的范围,效果也很强,开了之后攻击升多少我不知道,但是防御明显提升。

破釜沉舟
攻击我方攻击最强的,攻击最强的毫无疑问也是我方最强一员,防御同样是最强的,所以这一招构成不了多大威胁,虽然降气,但是只要带个免疫就可以无视,降攻降防则不明显,可以忽略。

天崩地裂
十字架攻击,覆盖面积不算大,虽然有降防效果,但是并不明显,杀伤力通常可秒炮灰。

同归于尽
单体攻击,相当于和对方拼血,按照比例来说当然是可以的,但是这对于血厚的怪来说还不知道谁占便宜呢,如果能让满血的怪打在空血的炮灰身上,那就赚了。有一点需注意,金吒的绝技防不住这招,一样会掉血。

万剑归一
单体攻击,无特效,杀伤力并不算很出众,没什么值得说的,尽量按周围没人的要求布阵吧

血祭
单体攻击,虽然会持续掉血,但是掉的不多,可以忽略,普通的招式

雨润
随机一人回血加攻,之所以放在C类是因为要多回合才能显示效果,如果在三五回合结束战斗,这招就没什么用,事实上,到185级以后,如果不能几回合结束战斗,基本上就意味着失败,因为你顶不住,能顶住的人肯定能在几回合内结束战斗,所以这招唯一的优势就是可以无限发招。

混乱
单体攻击,杀伤不算高,造成混乱,简单实用的招式,当然这效果如何还要看脸。混乱到炮灰就没所谓了。

B类
优先级比C类要高,不过仍然不算太夸张,即使第一回合放出来我方仍有希望获胜。

致胜一击
单体攻击,相当于三眼的三连击,包括气势计算也是一样,不过人家是必出三连击,另外还加守护和挡格,综合起来比三眼强。是否有用就看敌方的布阵,算比较强的一招了。

太极之力
这个效果不用说了,对全体有效,还是不错的。作用时间一回合,但是说明上没说的一点是,这招可以无限释放,发招后还剩100气,也正因为这个隐藏属性,这招其实是也可以归为A类的。

集中火力
单体攻击,如果放出来,其实就是赌博,看会不会放在开了防御特技的角色身上,但是会特技的只有一个金吒加主角,当然另外一个小吹也会,不过带得起小吹的人,会在乎这一招吗?不作讨论。以对付普通玩家而论,第一回合释放集中火力的成功率至少有六成以上,如果主角不放回旋,那成功率高达八成,还是相当不错的一招。配合毁灭可到A+。

暗影诅咒
横向攻击后排目标造成持续伤害,游戏说明中的横向在我们看来应该是竖列,之所以这样是因为视角不同,你站在怪物的位置看就是横向,站在显示器外面看就是竖列。总之持续伤害不算太强,大约两三千,出招的时候就可以秒炮灰,这种纯输出的绝技,特效可以忽略,所以放在B类。

百战不殆
看起来不错,但是只使用一两次的话并不明显,好处是可以无限释放。

雷霆一击
跟天崩地裂攻击范围一样,但是概率晕,所以要比天崩高一档次。布阵合适的话不会造成太大威胁。

你敢应吗
单体攻击,威力一般,概率秒杀但是我没有被秒过,概率应该比较低。放个炮灰在他前面吧。


死亡封印
攻击气势最高者且封印绝技,效果一回合,如果持续时间长点就要排进A了。

赤焰流星群
和吕洞宾的绝技效果一模一样,说实话覆盖范围不小,想要让他只打一个人比较困难,毕竟布阵还要考虑别的因素,这一招并不算太强,有时候为了不挨别的招,必须要挨这一招,因为基本上可以造成多人伤害,所以排得比C类略高。

A类
A类的定义是:有一定威力,但如果和最强的S类放在一起,你只能封一个绝技的情况下,你不会选择A类,不过在一般情况下,我们还是希望A类绝技尽可能不要在第一回合放出。

万千世界
随机攻击三人,这就有点狠了,秒炮灰,三个人啊,怎么也能秒到一个吧。这招其实我比较怕的。

雷壁
持续三回合是亮点,虽然概率晕人,但是一晕就晕两回合,其实是相当不错的招式,晕的概率我感觉一半一半,如果必定晕那毫无疑问就是S级绝技。与主角的回2相比,虽然概率晕,但是持续时间久,晕得也久,小编认为至少也是平分秋色。之所以归为A类,其实是因为在极限挑战后几关中, 被晕后果太可怕了。

暗影日蚀
这个招攻击范围大了,你想只有一个人挨打就太难了,因为那会对于你布阵限制太死,攻击力不弱,秒炮灰,还附带降一个气势,如果在第一回合放出来还好,让最高气势者带个免疫,但是第二回合开始,谁知道最高气势的是谁?

百日眠
打一条横线,最多三个人,睡两回合,虽然受到攻击会解除,但是已经非常狠了,前排至少废一回合,后排的人有可能睡两个回合的。如果不能封这招,那就只有怪面前这一排只放一个人这一个办法了。

出其不意
说是优先攻击横排第二排,还偷气势,这个说明很阴,优先攻击第二排,但是实际上不一定是这样打的,其实说是优先攻击人多的一排比较合适,因为我尝试过把第二排放一个人,他肯定不打第二排。攻击也不弱,秒炮灰,很难防这招,没办法针对性布阵。

风雷涌动
单体攻击还降防,降气到剩50气,但是说明没写出来的一点,这招是随机攻击的,不是攻击眼前目标,所以没法防,对我来说同样是秒炮灰的招式,威力不弱,放在A类。

普度众生
全体回血加防加神甲,虽然只是一点,不过还可以了,剩50气,关键是他们不是一个人出现的,假如你被晕了冰了两回合,结果敌方在不断地涨神甲回血,直接让人丧失信心啊。排A类不过分吧。

驱散
群攻加驱散增益状态,杀伤还行但是效果超强,就我观察,可驱散主角的回旋2(驱散之后自己不晕),金吒的罩(这简直是赖皮),仙姑的加攻,不知道湘子和子晴的绝技是否会驱散,但是仅我所知的这些,已经够份量了。

邪魔之力
攻击血低的两人且降气,对我来说,血低的两人通常防也低,基本上被秒的,所以降气也无所谓了。不过自从去年上半年更新之后,我发现实际这招是攻击一人的,不知道是否出了bug?还是确实修改了。而另外招式说明没写的一点是这招不耗气,是无限释放的,游戏制作者真阴,这么重要的情报不写。总之这招比较猛,秒炮灰,降气特效也是防不胜防的,A类里面也算顶尖的技能了,接近S级。

一鼓作气
打横线,最多三个,伤害递减,概率晕。这招有趣的是,因为伤害递减,如果第一个是开了盾的金吒,后两个人也是不掉血的,但是概率晕的概率不低,还是要小心。

真是够了
和邪魔之力有点像,降气更少不过附带中毒,所以各有所长,本身杀伤不低,中毒的持续伤害也不可小看。

S类
对于普通玩家来说,绝对不希望释放出来的绝技,威力太强了,对小编来说,如果前三回合怪就放出这种招,基本上就意味着战斗要失败了

妙笔生花
大幅加防加神甲带回血,剩50气,即使站在最后面,也可以三回合发一次,加防非常明显,而且由于提升了韧性,我方输出手的爆击率会明显下降,我们知道,我方输出完全是靠爆击的,这还怎么打?唯一的缺陷就是没有全体效果,不然不用打了都。

谗言相加
随机打三个,概率混乱,高暴击,剩50气。反正打我就秒炮灰的,阵形立刻被打得七零八落,活着的还可能带混乱,碰见这招就只能赌人品,希望主力不要混乱就烧高香了。

铁布衫
这个加防的目标比作壁上观要强,最多三个人,也就是排在每一排的最前面那人,非常智能,回血加防免疫绝攻,持续3回合,真可怕。此招一出,飞卫基本上完全废掉了,因为飞卫只能打前排,19妹废掉一半,还有输出手吗?没有强力猴子就哭吧,该绝技与金吒的升级盾相比各有所长(仅以一回合的防御效果论),俗话说金钟罩铁布衫,两个绝技本来应该不相上下的,但是铁布衫的持续时间和作用范围使它的综合属性完爆金吒的升级金钟罩。

神圣之光
这次是全体效果的来了,全体加防且受伤自动回血,还持续三回合,加防效果非常明显,简直是逆天的防御技,反正这招放出来我就哭了,打在他们身上,杀伤明显降低,因为加了守护,爆击也是不痛不痒的。

四面楚歌
群攻且降气势,自己群体回血加攻,这么牛的招式哪里去找?直接秒炮灰,这招发出来我就输了。就算不怕这招的攻击力,但是群体降气势还是很头疼的吧?

封印锁链
以面前目标为中心,打一横一竖两条线,攻击范围相当广了,虽然只是封印一回合,但是抵不住人家是无限发招的,换言之,只要他不死不晕没被降气,被他打到的人就永远被封下去直到死,如果是19妹飞卫这样的,基本上就废了,主角也废了。非常难缠的一招,关键是攻击范围又大,很难布阵,如果再带个免疫,简直没法打啊。看到如此神技,燕赤霞哭晕在厕所。唯一的破解办法就是把强力将星放在怪的面前,既要能打也要能顶。

毒雾
群攻且中毒3回合,简单的说明,朴实无华的技能,恐怖的威力。正如神雕侠侣中所说:重剑无锋,大巧不工。不需要华丽的招式,简单直接就是最强的。虽然是早期就已经出现的招式,不算新招,但是威力放在那,谁敢说这招不强?不说本身杀伤多少,单只中毒的效果谁能忽视?19妹中了这招就惨了,一回合就被毒3次,有多少血去毒?

魔尊霸体
这霸体应该是本游戏目前最强霸体了吧,什么钟馗杨戬都弱爆了,猴子的霸体也不行,因为猴子的群攻那是绝技效果,不是霸体效果,人家完全是霸体效果,加暴击命中,攻击降防,对每个目标攻击一次,最变态的是,一个伙伴被他捅死了,替补出来,他会判断这是没有攻击过的目标,再来捅一刀,包括被第一刀捅成元婴的,他也会判断元婴是没有攻击过的目标,再来捅一刀,比群攻一次还猛。根据他带的神通不同,这招的威力还可提升,不管是重击,还是威慑,鼓舞,回春,嘲讽,毒蛊,都可让玩家头疼不已。而且此招一出,至死方休,不管你降他的气,还是晕一回合,再下回合他照样群攻,因为人家是霸体效果,持续几回合的,具体持续多久不明,反正他加气又快,只要出了招,立刻气又满了,就不可能让他停下来。当初刚更新第一次碰上这招,直接被吓尿了,就看那怪满屏乱捅,连他到底有多少连击都忘了数。

天地不应
其实就是毒雾的加强版,群攻降10点神甲,神甲多重要不用说了,龙珠只有金色的才有加神甲的,可见心动多重视神甲,降10点等于把所有人的神甲剥夺了,而这招本身攻击也不弱,还带毒,NPC不要太凶残啊。

暴风雪
群攻加概率冰冻,冰冻的概率不算低,一般能冻两个,最多三个,没有说明的一点是冰冻时间为两回合,还全体免疫部分负面状态,具体免疫什么不明,但仅仅是冰冻一项,就已经够S级了。

一而再,再而三
心动也想不出什么新词了,这个词通常用于贬义,形容做事情做得很过份,的确,这一招也很过份,群攻三次,比猴子的绝技还多一次而且必定出手三次,另外必晕三人且降防,放出来炮灰就死绝了,活着的也晕了,还有什么打的?

冰天雪地
随机攻击三人并冰冻降防,冰冻应该是两回合,这个与暴风雪相比,没有概率了,必须冰三个人,狠就狠在这里,不用我多解释了。

众矢之的
实际上等于攻击攻击力最高的三人且晕三回合,说是说封印三回合行动,其实就相当于晕三回合,还带降气为0,免疫也只能免一个,而攻击力最高的三人被晕,你还有输出吗?还有得打吗?防低一点的人,能撑过三回合吗?给我一个众矢之的,我可以挑战全世界。

暴走
经过反复考虑,小编还是决定把这招排第一。全体加攻且每人额外出手两次,持续时间不明(因为只要怪放出这一招,小编从来没有撑到这个buff结束过),这是什么变态招式?这招不会影响到怪物本身的绝攻,在绝攻释放之后再普攻两次,虽然只是普通攻击,但除非怪破不了你的防,否则这样攻击,谁都顶不住,而且这么一来,怪积气速度大增,释放绝技的频率也会大增,众所周知,怪的绝技比普攻厉害多了。要多强的大神才会不怕这一招?另外,小编研究发现,暴走状态下如果身上有负面状态,则每次出手都算过了一回合,比如某怪本来被燕赤霞封印一回合,他会先普攻一次,然后身上的封印就消失了,这时候怪身上有气,接着就可以绝攻一次,然后再普攻一次,所以这招其实不是每回合额外出手两次,而应该理解为一回合当三回合用。换言之,即使是混沌封印也只能封三回合,所以暴走状态下混沌也只能封一回合,非常变态的加成效果,正是这个发现使此绝技的价值大增,这招对晕眩状态同样如此计算,导致回2、无中之类招式也全部废掉了,整体特性绝对逆天。

草草的讲述只能说这么些了,希望不要落下太多。

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175ha平台运营团
2015年3月3日

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