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神仙道 浅谈关于本周R89版本的更新

2014-12-16 16:38:46 本站原创 佚名 【字体:

本周更新如约而至,正如小编之前预料的,这周的更新引起了不小的争论,最主要的就是对于本周更新的结婚系统。
一、结婚系统
1、开放同服玩家结婚功能,仙界新增结婚功能NPC月老
2、开放结婚任务
3、开放结婚商城
4、开放结婚套装
5、开放结婚称号
6、开放结婚巡游
7、更多功能将会在后续版本中公布
二、改名、换性
1、开放修改角色姓名和性别功能
2、已婚角色无法修改性别
3、道具形式使用,可在月老商城中购买
结婚系统几年前就曾经有内部人士爆过料,不过当时不了了之了,没想到隔了这么久,竟然真的更新了。之前大家担心的性别啊姓名啊这些,更新后很人性化得可以 通过元宝购买道具更改。
小编主要介绍下结婚的流程:
第一步:求婚
男女任意一方到仙界找月老送戒指。戒指分三个等级,这个就要看自己身家了。需要注意的是,写名字后如果显示查无此人的话,就需要在后面添加服务器号,例如找小编需要打的就是 拓跋玉儿.s9

神仙道结婚系统1.jpg


第二步:接受求婚

结婚戒指2.jpg

被求婚的的一方屏幕右下角将出现上图标志,可以有24小时时间来考虑是否接受求婚。如果选择接受的话将进入下一步骤。
第三步:亲密度
再次点月老,选择我要结婚,将出现亲密度选项,只有亲密度达到1000才可以结婚


亲密度3.jpg

不花元宝的话,需要7天时间才能亲密度到1000,选择花元宝的话,可以俩人都铜钱点150亲密度,然后再花850元宝就可以亲密到1000了。亲密度满了就可以结婚了。
第四步:婚礼套餐
亲密度满了即可举行婚礼。这时候就有套餐选择了,这一步也是结婚系统目前为止唯一看到的好处。。

普通合卺4.jpg

 


中级合卺酒5.jpg

高级合卺酒5.jpg

对于套餐的选择,小编是觉得既然结婚了,就选最好的吧,跟至尊培养差不多的。之后就是选择时间,然后到时间就会举行婚礼,仙界的人都可以去参加婚礼。就跟开仙宴一样。然后游行红包就不说了。
最后需要提的是结婚后还可以提升亲密度,应该是为了以后夫妻任务夫妻技能做准备。目前来看,结婚系统好处不是很大,而且如果是基友的话,结婚感觉很怪啊,所以现在结婚的还只是少数,不过一旦之后真的更新了夫妻任务夫妻技能等等的话,相信结婚的人数会大大增加的。

三、八仙过海(二)
1、开放八仙过海(二),保持原有挑战模式,新增关卡和怪物
2、增加过关难度:若NPC阵亡则会降低全体属性
3、降低八仙过海(一)难度
4、通关可解锁神兵加成的属性项目和比例上限
四、神兵加成
1、开放神兵加成,消耗器魂和铜钱加成神兵属性
2、加成的属性项目和上限受八仙过海(二)的进度限制
八仙过海先不说了,满等级的话相信都能过,全三星确实有点难,不过一星还是很容易的。小编想说的是,神兵的坑有点大,现在零件洗练的坑还没填多少,没想到又挖一深坑。
神兵洗练的消耗:
10%以内,5器魂点一次,3次都一次成功,要15器魂加1% ,问题在于不可能每次都100%成功,运气差要4次,也就是20器魂才能成功一次 ,理论最差60器魂加1% ,最好15器魂加1%
10%-20% ,10器魂一次 ,理论最差120器魂加1%, 最好30器魂加1%
20%-30% ,15器魂一次,最差 180 ,最好45加1%
小编算了下,大概2000器魂能把一个神兵加到25%,现在道缘越来越重要了。

五、玉盘合成
1、优化每日获取碎片种类的概率和数量
2、优化聊天界面,突出交换需求
六、五行之灵
1、新增一键装备功能
两个优化都不错,玉盘虽然不是每天都有不过奖励大大提高了。而五行之灵,之前经常攒多了就懒得点,实在是太麻烦,这次优化后很赞,轻松了不少。

七、狮王争霸
1、降低开启频率,调整为每周开启1次
2、提高单次奖励礼包数量,调整为原先的三倍
3、优化匹配机制,单轮匹配时间内未成功匹配,则降低匹配人数最低需求为10人开启比赛
4、优化狮王血量和攻击
八、战帖
1、系统将取消,原系统奖励将移至秘境探宝
2、未开启道缘功能玩家在秘境探宝内不会获得相应奖励
九、仙界BOSS
1、新增可设置自动参战功能,功能类似自动阵营战
这三个是之前仙界的主要活动,仙界就不多说了,只是多了自动参战,影响不大,另外两个是除了取经系统外最重要的道缘来源。
狮王争霸改版后:
1.虽然礼包奖励调整到原先三倍,但是道缘奖励却没有提高,虽然节省了大家的时间,却使玩家每周少了不少的道缘收入。
2.优化匹配机制这点改动是最值得称赞的,解决了之前经常人数不足的问题。
3.狮王血量减少一半,变成500,这点改动最值得商榷。要知道正常玩家参与人数每一方是10人,平均下来,没人得50分,这个分数也正是可以拿到活动奖励礼包的分数,可是怎么可能每个人都拿50分呢,无论输赢,每局两边加起来最多也就五六个能拿到50+的,这对于其他玩家来说无疑是不公平的。
战帖取消后,每天固定的道缘消失,改为秘境探宝获得,可是秘境探宝又有几人能通关,尤其是现在好多一手降气一手晕眩的,很容易前几关就失利。
总的来说,这两个活动的改动使得玩家的道缘收入锐减,而神兵的改动又使得道缘的消耗更大,难道这是想逼着玩家周末买唐僧送么!

十、自定义挑战
1、根据选择难度累积星星数量,达到一定值时系统终结
2、系统终结后每日可领取自定义挑战礼包
十一、极限挑战
1、根据挑战结果单个关卡可累积星星数量,每关累积到一定值时即可直接领取
2、所有关卡数量满时系统自动终结,每日可领取极限挑战礼包
这两项改动是小编最最支持的了,只要十天过去够,就不必每天再打,转而可以领取礼包,实在是解脱了不少人。

十二、神秘商人
1、增加新商品:卡魂、五行之灵等
2、优化商品刷新概率
目前小编买到的有60w的五行之灵,非常划算!不管刷什么,小编的建议只有一个,铜钱的可以买,花元宝的一定要慎重!

除了新版本,本次还出现了积分小游戏以及签到等活动。
积分小游戏就不说了,这是第一版的游戏只靠rp,没什么技巧的。
值得一说的就是签到了,上次签到使猴子普及开了,而这次轮到熊猫了。相信像小编这样的小R一定没有凑齐一个伙伴成圣所需的紫气,如果是这样的话小编建议可以留着紫气,等待熊猫到手后看情况是先猴子成圣还是先熊猫成圣。毕竟,最近圣猴子有被削弱的趋势。

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175ha平台运营团
2014年12月16日

 

 

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