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神仙道 对15日版本更新的思考

2014-9-22 16:12:29 本站原创 佚名 【字体:

 刚下班回到家里,吃完晚饭,打开电脑登录游戏就看到官网的公告了,15日星期一《神仙道》的版本又要进行一次更新了。点燃烟边玩游戏任务,边思考着这次版本更新后的游戏玩法了。究竟是更新前的版本玩法吸引力高,还是更新后的版本更具有激情呢?古人云:人无远虑,必有近忧。

先来说说于15日开始报名参赛的第二届“谁与争峰”活动。诚然所有的玩家都心知肚明又是一次超级大神们的竞技舞台,又一次豪取极品道具的机会,而广大的平民玩家只有拿一拿小组积分赛的几天积分奖励了。相对于上次的谁与争锋赛事,本届比赛的规则并没有太大的改动。心里总觉得这个竞技活动好像有一种虎头蛇尾的感觉:小组赛进行五天而决赛一天就搞定了,至少每个级别组的前10强是不是要安排下作对厮杀呢?这样也好让我们这些小R可以多去进行几轮支持,从而多赚点铜钱也好啊。你们说下对不对。毕竟大神们一次奖励太让人嫉妒了哦。

其次,新增加的卡魂系统和仙界伏魔塔。自从活动伙伴陆续的走下神坛,主角算不算的上是一个强力输出,相信大多数的玩家的记忆里仿佛已经有的遥远,相比较大神级别的玩家,人数众多的平民玩家自身拿的出手,摆的上台面的装备和道具应该都不是太多,而从三周年签到活动中得到的斗战胜佛这个强力伙伴,我相信都差不多和我一样,基本上所有的自身极品装备和道具都给这个曾经的神,而主角从此轮落到一个辅助支出的点。就这次的卡魂系统来说,激活卡魂的属性都是主角的,还有仙盟的奇术技能也是从主角开始加成。这是不是在明确的告诉我们:亲,主角从此不在是一个类似于二流伙伴的角色,主角,应该站在一个制高点,成为全队的领袖、强有力的擎天柱。目前来说,究竟卡魂系统激活后,能为主角增加多少的三围,多少的战斗力,真的好期待,一睹芳容,揭开神秘的面纱。

再者,伙伴战斗变身和副本难度的降低。很久以来,在自身实力不强的情况下,  金咤一直是我不可或缺的一个伙伴,我看中的是他绝技----固若金汤,绝技释放后自身受到的所有伤害为1同时也为横排的伙伴提供2个护盾。   多少次的等级副本和精英副本以及各种各样的战斗里,我都是依靠金咤的这一个护盾,从而顺利的通关。这次版本更新后带来的金咤战斗变身,我想他的自身实力应该有一个突飞猛进的阶段了,更希望在以后的修仙道路上为我抵挡更多的伤害,也期待着,下一次版本更新中能够成神的会是他。就副本难度来说,连续几次更新来, 都差不多有提到有关于副本难度特别是神域副本难度的一再降低,我总觉得没有一个可比值。因为原先的副本难度是多少 (例如副本里的怪物战斗力是多少、防御是多少什么的),下调后难度又是多少。都基本上没有一个确定的定数,   只知道当自身的战斗力增加2W后去挑战副本,挑战不过,换阵、看别人的心得,还是不过,就只有在等等了。  我提议是不是增加神域副本里的最佳攻击和最先击败功能,这样我们后来者也好有个借鉴哦。  那个同服通过人数来降低副本难度的限制也是不是应该提高到可以最多降低百分之五十了呢。这一切都还是迷。努力的去修仙成佛吧,提高自身的战斗力才是硬道理。

最后说下周末活动和仙界练功加成。本次更新后仙界练功房练功加成的时间更长了,   早七点到晚七点和晚21点到晚24点。这个利好对于开区服比较早的区里的玩家来说或许算不上是什么利好,  因为等级已经差不多满级了。  但对于开服比较晚的区,无疑是个天上馅饼。至少升级比原来快了; 周末活动仙界伏魔塔也是我一个期待的活动,除了卡魂的奖励外,还有几率掉落宝箱。真希望能够多掉点魂器、道缘、玉牌和境界点,这样以来就增加了这些道具的产出了。在仙界商店里或许可以用元宝去购买,但对于我们这些小R来说,又有多少的元宝来购买呢?何况还要用元宝来传承,出购买活动时购买活动道具。

说到这里,我记起来了,那个限时团购活动,你到是出来啊?你难道就不知道我们等着买鸿蒙紫气吗?要不,你在仙界商店里上架好了,这玩意儿,真是拿着钱也买不到啊。同过活动得到简直是难于登天啊。拜托了,你快出来吧。

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2014年9月22日

 

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