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神仙道 极限挑战战法小盘点及战法克制思考

2014-7-30 16:50:44 本站原创 佚名 【字体:

极限挑战真应了“极限”意味,想多挑战绝非易事,稍不注意就可能止步。运气不好就连300多万高战也会跪倒在第一关卡,更何况一些普通玩家。

极限挑战获取的五灵装备越趋显得重要,虽这周又开启"五行天仪”但普通玩家每日所得仍远远有限。多挑战成功关卡成了更多玩家的心声和需要。

极限挑战所以难多数体现在怪物战法(即绝招特性)上,毕竟“毁灭”的关卡不会太多。怪物神通相比之下倒不是很能影响战局。

为了解战法,有针对性克制,小编积累了点战法资料。旨在熟悉战法,有的放矢布阵而收获多点五灵。极限挑战关卡都是随机的,同个玩家每天都会不同,所以就没有一陈不变的布局可参考。每次挑战都是鲜活的,玩家都必须花费心思要进行布局,基于此,倒也增加了点挑战乐趣。

帖中选取的“战法”或是玩家较陌生的,或是相比之下有点变态的,或是玩家要涉及克制的。其中夹杂些个人看法,仅限参考之用。

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• 战法众矢之的
对三个功击最高的敌方绝技功击并封印行动三回合,降其气势为0。
功击最高是队中打手角色,能否挑战成功多依赖他们,封印行动那是让其等死的节奏,且加上气势被降为0。实测中队员承受的功击也不低。
难度星级★★★★★
• 战法冰天雪地
随机绝技功击三人,对其造成冰冻状态,无法行动,并降防御。
因是随机,无法预测功击目标;因是绝技功击,伤害不可无视;因冰冻引起无法行动,势必极力控制。
难度星级★★★★★
• 战法暴风雪
群功,概率冰冻,并为己方增加免疫部分负面状态效果,持续三回合。
一个冰天雪地,一个暴风雪,这两个组合绝对是灭全场的。好在该战法是概率冰冻,群功系数不太高,伤害倒较轻些,但很好的加以控制那也是必要的。
难度星级★★★★
• 战法天地不应
全体功击,降低敌方全体神甲10点,附带中毒效果。
这个战法最变态点不在全体功击和中毒上,在降10点神甲上面,每点神甲对应3%的免伤,降10点后就意味着比平时多受30%的伤害。碰上对面高功很难存活。顺加以控制。
难度星级★★★★★
• 战法妙笔生花
大幅提升纵向单位防御、韧性,恢复血量,同时提升神甲5点,剩余50气势。
这战法意为帮同纵向的增强防击打能力,5点神甲及防御、韧性增加会造成己方一定程度降低,碰上如5回合击败的关卡会提升难度,其他关卡倒也不要过重顾及。
难度星级★★★
• 战法铁布衫
为己方每一列第一人免疫绝技伤害效果,同时恢复血量,提升防御,持续3回合。
这个战法相对来说,比较陌生,其实以前进击蟠桃中就有碰到过王母拥有此技能。相应位置免疫绝技伤害,战斗直观反应受到伤害为1,是个拖延战局回合数的技能,有时也应此影响战局变化。
难度星级★★★★
• 战法万千世界
对随机三个目标造成伤害,增加暴击。
实测此战法所带来的伤害还是挺大的,极限的怪物本身暴击就高,加上绝技又增加了暴击,普功的伤害也不可大意。战局中遇此战法,能控则好,不能控也要保护好己方打手。
难度星级★★★★★
• 战法魔尊霸体
霸体,普通功击,提升暴击、命中,霸体状态会对敌方所有人进行一次普通功击,同时降低其防御。
此战法应属一个变态的技能,但感觉伤害并不是很高,基本上伙伴都能扛个一两次。但在毁灭关卡中,要小心对付,此技能即使被打成涅盘后仍会出手一次。
难度星级★★★★
•  战法一而再,再而三
全体功击,连续施放三次,每次随机晕炫一人,并降低其防御。
此战法相比魔尊霸体伤害那要低的多,伤害不高但会晕炫伙伴,而造成队中伤害力降低。
难度星级★★★★
•  战法破釜沉舟
对功击力最高者进行绝技功击,同时降气势、防御、功击。
此战法是针对我们的十九妹来的,一旦碰到,想法针对,实在不行,将十九出手安在前也是个很好的方法 。
难度星级★★★★
•  战法暴走
提升己方全体功击力,同时让队友获得暴走状态,可额外出手两次。
两项特性,一加功,二加功击次数,两项都较变态,小编一般都会想法控制。
难度星级★★★★★
•  战法驱散
群体功击,驱散对方大部分增益状态。
增益状态,是指类如仙姑加功、女娲加防、嫦娥降功等。此战法一出,这些增益效果就很打折扣。特别是后期要依赖仙姑加功的时代。尽量在限制回合数战斗及毁灭战斗中要格外慎重。
难度星级★★★★
•  战法出其不意
优先横排功击第二排敌人,随机偷取一人气势加成自己。
这个战法,小编就曾因失识而败北,此战法功击对象是对位的第二排敌人,而我们布阵往往会将术士及打手置后保护起来,恰好迎合此战法特性。稍不留意仙姑就会挂掉、十九被降气等。
难度星级★★★★
• 战法谗言相加
绝技功击敌方随机三人,概率混乱,提升暴击,剩余50气势。
实战中,此战法伤害较高,小编的仙姑基本会因此挂掉,混乱概率倒是不高,毁灭关卡格外要注意克制。
难度星级★★★★★
• 战法封印锁链
对横纵范围单位进行绝技功击,同时封印其绝技,剩余100气势。
注意此战法功击是对位的横纵范围,是在不能控制情况一个很好的应对。若对位横纵只有一人,那只能封印一个角色,这时在有些不能顾及的情况下可放个炮灰来应对,但也要注意此战法会每次出绝招的特点。
难度星级★★★★★
.....
除了上述列举的战法,还有不少,如万剑归一、真是够了、邪魔之力、致胜一击等等,之所以列举上面的战法,是因小编感觉相比来说,难度较大点的。标注星级是为了能进行比较而选择克制顺序,星级越高,优先思量对付。当然,星级的评定也只是小编的个人见解,具体情况以个自经验为主。

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极限挑战,首当其冲是要考虑如何来克制战法。
1.龙珠加主角克制

极限怪物起始气势均为150,随着超级经验龙珠普及,多数玩家降气龙珠霸天龙威升到6级(由金色龙魂台阶较高而不能冲到7级),这样能降50气势,但一手降气仍然阻止不了怪物发出绝技,实施战法。

这时可以考虑利用龙珠降气及主角落井下石2一起来降气(落井下石2能降50气势)。
2.封锁伙伴克制

燕赤霞伙伴就是一个很好的控制伙伴,成仙绝技纵向封印三人,不受伙伴神通免疫的影响。玩家只需要将其升级成仙就能在挑战中起到很大的帮扶作用。在过高级本的时候也能起到很大作用。
3.魅惑伙伴克制

九天,虽做不了常规伙伴,但绝技天魅,魅惑敌人而使其下回合功击己方,能助你极限挑战一臂之力。同样不受神通免疫影响。
4.主角绝技控制

主角落井下石2能降50气势,只有在降气龙珠的配合下才能控制。但有时因神通免疫的影响,有时要用绝技无中来控制后排怪物、混沌来控制前排怪物,而且这两个绝技都不会受免疫的影响。

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2014年7月30日

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