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DNF新结衣宠物防御加成全方位详解

2015-1-18 16:23:01

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新结衣宠新结衣宠物有一个很亮的属性,双防+5W,大家都知道在PKC中装备强化再高防御力的收益也是固定的,在这样的防御情况下,一个双防+5W的宠物到底能有多大的效果呢?本文将会和大家详细探讨这个问题。
  宠物在DNF中的加成也是不容忽视的,而在近日DNF推出的新结衣宠物有一个很亮的属性,双防+5W。大家都知道在PKC中装备强化再高防御力的收益也是固定的,在这样的防御情况下,一个双防+5W的宠物到底能有多大的效果呢?下面175ha就为大家带来新结衣宠物防御加成分析!
 
  接下来,科普一下防御力相关的东西:
 
  角色面板防御力公式(无强化、无皮肤减伤下)=体力*5+装备总和基础防御力
 
  也就是说,比如你衣服3000防,裤子2500防,肩膀2000防,腰带1500防,鞋子1000防,装备基础防御力总和就是1W.
 
  然后你装备基础防御力总和是1W,体力是1000的话,你的面板防御力就是1000*5+10000=15000
 
  接下来验证一下这个公式:
 
  一:轻甲白手,算比较不错的装备了,防御力算2W
 
  二:重甲红眼,算渣装,成型的话体力可以多100左右,防御力就可以到2W6
 
  三:皮甲鳗鱼,算一般的装备,防御力算1W5
 
  四:板甲瞎子,算比较小康的装备,防御力算2W9
 
  随后,地下城和PKC里的减伤公式是一样的,那么有了防御力,就可以计算出各种防具防御力的减伤
 
  减伤率公式:防御力/(攻击方等级*200+防御力)*100%
 
  PKC里双方等级默认为85——
 
  皮甲1W5防御下,减伤率为47.9%
 
  轻甲2W防御下,减伤率为54%
 
  重甲2W5防御下,减伤率为59.5%
 
  板甲2W9防御下,减伤率为63%
 
  马上要到重点了,但是在说到重点之前,很有必要先给大家举个游戏里的例子
 
  例:
 
  有AB两个人,B的血量为40W,B的减伤率为40%;这时A砍40%减伤的B一刀,能砍掉B的2W血,A砍20刀就能砍死B
 
  接下来
 
  A的任何属性都不变;同时保持B的血量不变,但是B的减伤率变为70%;这时A砍70%减伤的B,一刀就只能砍掉B的1W血,A要砍40刀才能砍死B了
 
  也就是说,B减伤率的提高,可以看做变相提高了B的血量可以看做B的血量从40%减伤的40W,变成了40%减伤的80W
 
  如果带上这个宠物的话,忽略50体力(因为现在有一部分宠物已经能加30~50体力了)
 
  根据之前的防御力公式来看,可以知道是直接面板防御力+50000
 
  则——
 
  皮甲
 
  防御力:1W5→6W5
 
  减伤率:47.9%→79.3%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了100W
 
  提升了整整2.5倍的血量!
 
  轻甲
 
  防御力:2W→7W
 
  减伤率:54%→80.5%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了94W
 
  提升了整整2.35倍的血量!
 
  重甲
 
  防御力:2W6→7W6
 
  减伤率:59.5%→81.7%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了88W
 
  提升了整整2.21倍的血量!
 
  板甲
 
  防御力:2W9→7W9
 
  减伤率:63%→82.3%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了84W
 
  提升了整整2.09倍的血量!
 
  本身防御力越低,增加的5W防御就提升得越明显!
 
  如果是布甲职业,1W2防御,40W血,那么带上这5W防御宠物,血量等于变成1W2防御力下的110W,提升了2.72倍!
 
  PKC里有装备的强化无视、强化减伤,不过这两样即使算进去,也只能占到非常非常小的一部分
 
  即使代入装备的强化无视、强化减伤,5W防御带来的变相血量提升也至少是1.5~2倍.
 
  一个小恐龙阿贡HPMAX+300,给你带上也就多加不到2W的血——但是5W防御,直接能顶你40个阿贡,约等于HPMAX+12000
 
  所以呢,你觉得如果你想在GF的PKC玩的话,不买这个宠物还能玩的下去?
 
  之前你们装备一样,你40W血,别人也是40W血,你一个拔刀能打他3W
 
  过几天别人买了个5W防宠物,你没买,然后你一个拔刀只能打他1W3了
 
  换个说法,你还是40W血,别人变90W了,呵呵!
 
  变态宠物装备,变态宠物属性,变态速度光环,变态速度皮肤,各种各样变态玩意层出不穷的毁坏着GF的PK环境。
 
  在这种靠装备碾压,属性碾压来取胜的环境下,GF选手比赛被HF选手打爆我只能说是再正常不过了.物有一个很亮的属性,双防+5W,大家都知道在PKC中装备强化再高防御力的收益也是固定的,在这样的防御情况下,一个双防+5W的宠物到底能有多大的效果呢?本文将会和大家详细探讨这个问题。
 
  首先,给出PKC各种穿戴防具角色的大致防御力
 
  因为LZ没有布甲职业所以缺少布甲的防御力数据,不过影响不大
 
新礼包宠物防御加成分析
 
  接下来,科普一下防御力相关的东西:
 
  角色面板防御力公式(无强化、无皮肤减伤下)=体力*5+装备总和基础防御力
 
  也就是说,比如你衣服3000防,裤子2500防,肩膀2000防,腰带1500防,鞋子1000防,装备基础防御力总和就是1W.
 
  然后你装备基础防御力总和是1W,体力是1000的话,你的面板防御力就是1000*5+10000=15000
 
  接下来验证一下这个公式:
 
新礼包宠物防御加成分析
 
  一:轻甲白手,算比较不错的装备了,防御力算2W
 
  二:重甲红眼,算渣装,成型的话体力可以多100左右,防御力就可以到2W6
 
  三:皮甲鳗鱼,算一般的装备,防御力算1W5
 
  四:板甲瞎子,算比较小康的装备,防御力算2W9
 
  随后,地下城和PKC里的减伤公式是一样的,那么有了防御力,就可以计算出各种防具防御力的减伤
 
  减伤率公式:防御力/(攻击方等级*200+防御力)*100%
 
  PKC里双方等级默认为85——
 
  皮甲1W5防御下,减伤率为47.9%
 
  轻甲2W防御下,减伤率为54%
 
  重甲2W5防御下,减伤率为59.5%
 
  板甲2W9防御下,减伤率为63%
 
  马上要到重点了,但是在说到重点之前,很有必要先给大家举个游戏里的例子
 
  例:
 
  有AB两个人,B的血量为40W,B的减伤率为40%;这时A砍40%减伤的B一刀,能砍掉B的2W血,A砍20刀就能砍死B
 
  接下来
 
  A的任何属性都不变;同时保持B的血量不变,但是B的减伤率变为70%;这时A砍70%减伤的B,一刀就只能砍掉B的1W血,A要砍40刀才能砍死B了
 
  也就是说,B减伤率的提高,可以看做变相提高了B的血量可以看做B的血量从40%减伤的40W,变成了40%减伤的80W
 
2回顶部
  重点来了
 
新礼包宠物防御加成分析
 
  如果带上这个宠物的话,忽略50体力(因为现在有一部分宠物已经能加30~50体力了)
 
  根据之前的防御力公式来看,可以知道是直接面板防御力+50000
 
  则——
 
  皮甲
 
  防御力:1W5→6W5
 
  减伤率:47.9%→79.3%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了100W
 
  提升了整整2.5倍的血量!
 
  轻甲
 
  防御力:2W→7W
 
  减伤率:54%→80.5%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了94W
 
  提升了整整2.35倍的血量!
 
  重甲
 
  防御力:2W6→7W6
 
  减伤率:59.5%→81.7%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了88W
 
  提升了整整2.21倍的血量!
 
  板甲
 
  防御力:2W9→7W9
 
  减伤率:63%→82.3%
 
  假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了84W
 
  提升了整整2.09倍的血量!
 
  本身防御力越低,增加的5W防御就提升得越明显!
 
  如果是布甲职业,1W2防御,40W血,那么带上这5W防御宠物,血量等于变成1W2防御力下的110W,提升了2.72倍!
 
  PKC里有装备的强化无视、强化减伤,不过这两样即使算进去,也只能占到非常非常小的一部分
 
  即使代入装备的强化无视、强化减伤,5W防御带来的变相血量提升也至少是1.5~2倍.
 
  一个小恐龙阿贡HPMAX+300,给你带上也就多加不到2W的血——但是5W防御,直接能顶你40个阿贡,约等于HPMAX+12000
 
  所以呢,你觉得如果你想在GF的PKC玩的话,不买这个宠物还能玩的下去?
 
  之前你们装备一样,你40W血,别人也是40W血,你一个拔刀能打他3W
 
  过几天别人买了个5W防宠物,你没买,然后你一个拔刀只能打他1W3了
 
  换个说法,你还是40W血,别人变90W了,呵呵!
 
  变态宠物装备,变态宠物属性,变态速度光环,变态速度皮肤,各种各样变态玩意层出不穷的毁坏着GF的PK环境.
 
  在这种靠装备碾压,属性碾压来取胜的环境下,GF选手比赛被HF选手打爆我只能说是再正常不过了.