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神仙道 2016年的第一次更新

2016-1-11 15:25:03 本站原创 佚名 【字体:


此次版本更新具体改动如下:
一、坐骑符文
1.通关魔都-修罗塔(1)开启
2.主角和伙伴各有三种坐骑符文,每种符文对应一个符文技能
3.消耗驯养令来激活坐骑符文,获得的属性加成对上阵角色有效
4.获得坐骑时赠送坐骑点数,用于升级符文技能
5.驯养令可在仙界商店用道缘或元宝购买坐骑符文,有点类似于藏经阁一类的东西,感觉又要点很久,想升满遥遥无期那种。每天又要多花500去买驯养令,这道源真心不够用啊!
这个坐骑系统还真是出乎小编预料,之前以为会出个类似大话那种坐骑加很多属性的更新,结果之前更新坐骑确实加了属性,确实只加一点点而已,之后以为坐骑就这么过去了,没想到这次更新又拿出来做文章,真心是出人意料啊!


二、龙珠升级
1.通关天河镇 鹊桥(1)开启
2.新增龙珠第二槽位,需要一定条件解封
3.解封后每回合可同时施放两颗龙珠,效果叠加
4.所有装备的龙珠种类不可相同
小编之前就预测过龙珠会合体,但是真心没想到的是不是类似命格那种两个合成一个,而是现在这种新增槽位。这个槽位还真信是挺贵的。而且又要养一波龙珠了,有点烦躁啊。


三、新龙珠
1.新增神龙见首等若干新龙珠
2.新龙珠可通过神龙上供及神龙碎片兑换获取
目前只开放了神龙见首,其他的不知道什么时候会开放。神龙见首这个龙珠还是挺不错的,可以给先攻低的玩家一个回合先出手的机会,先手一回合很可能就能逆转局势,可以说是一个很有趣很实用的龙珠,起码比之前那个绝对伤害的橙色龙珠靠谱多了。

新龙珠——神龙见首.jpg


神龙之怒.jpg 
 


四、奇门遁甲
1.增加伙伴奇门遁甲
2.伙伴之间可切换装备,每个装备的每日修炼次数是独立的
3.根据主角奇门遁甲突破进度依次解锁
这策划越来越不用心了。现在的更新已经变成开放主角新系统——系统增加伙伴,开放伙伴新系统——系统增加主角。这么搞下去还不如主角伙伴一起开了算了。不过说归说,咱还是不得不搞啊。

五、谁与争锋
谁与争锋奖励优化,冠军奖励增加轮回石
这次的谁与争锋绝对有问题,小编挑战总是连续挑战一个人四五次,看来这一开活动就有bug的毛病是永远都改不掉了。


六、系统优化
增加战场内部当前回合数显示

 

 

175ha平台运营团
2016年1月11日

 

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