浅谈对神仙道近期更新后的一些想法
玩网页游戏的目的就是网页游戏灵活性高,对电脑配置要求不高,只要有电脑就可以玩,不需要大把的时间去积累在游戏之中。但是随着时间的流逝,许多神仙道的伙伴一一退出了这个舞台。很多人玩腻了,很多人投入自己的事业之中,但是神仙道本身的问题也是显而易见的。 斗战猴子与神方子晴,神仙道所有伙伴本身开始门槛都是时间可以弥补的,就算是之前的猪八戒沉香,虽然花人民币可以获得很大的优势,但是随着时间的猪八戒的优势会变得越发越小,沉香只要付出点体力也是很好入手。而斗战胜佛方子晴的入手,是不花RMB基本上就无法入手的,如果不影响平衡也就算了,但是偏偏斗战胜佛的碾压性大家是有目共睹的。开发神仙道为了赚钱大家无话可说,如果一开始神仙道就是如此大家热爱神仙道也会乐在其中。在一些细节上花钱我们可以无视,但是神仙道的主心骨是伙伴,当这些伙伴是我们这些休闲玩家无法得到的让我们总有一种对神仙洞默默的失落。而且斗战胜佛以及方子晴这段时间,已经没出过不花钱的神仙道伙伴了,不知道今后还会不会有伙伴加入我们的队伍之中了。
神仙道承诺过异兽下午不捉晚上可以叠加,可是实行了一段时间就取消了,我不明白为什么会取消,但是这绝对不是网页游戏,甚至神仙道花费RMB可以弥补的,只能够消耗时间守住时间才可以拿到4次异兽的,不明白这个设计出于何种目的!
神仙道新服人很多,大家聊聊天很有意思。但是到了高等级神仙道基本上就是单机游戏了,虽然很多需要2-3人才能做的活动但是基本上很多人都不去做这些,或者是双开三开去做这些。大家基本不聊天,好不容易有仙界让大家互动了结果在仙界说句话还要花元宝,感觉比打电话都要花钱1句话10元宝=1元钱!!感觉初始仙界的目的就是让更多玩家来互动,然而现在呢?我只想说更像让高等级玩家失去对神仙道的乐趣,没有交流没有互动线上游戏就失去了一半的可玩性!
我还在神仙道之中,但是不想曾经那么乐于其中了,原因仅仅是每当回到家中有点事情做,舍不得我玩了3年的神仙道仅此而已,而我想的神仙道,运营方式更像是准备舍弃神仙道从而大肆的敛财而已,子晴来了,不结局只是来敷衍。
神仙道需要新鲜的血液,需要新的游戏方式留住那些驻足畅游在神仙道之中的玩家,增加游戏后期的游戏性可玩性,神仙道题材很不错,可玩性也很高,算是网页游戏的经典之作,希望开发组能够延续下去,让我们沉浸数年的玩家继续把神仙道当作我们的日常,仅此而已!
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2014年3月15日