LOLS4新地图版本刚出来我看官方是视频体验,整个地图都做了画质上的优化.
但新地图有个很大的缺点,就是缺乏立体感.
就图虽然有缺点,但是光影效果好,树面对光线的一方明亮,背光的一面阴暗,有立体感,给人感觉是"这里有树、有建筑“
而新图,都是阴暗的调子,没有光线的感觉,就像一只平面的画,感觉就像“地上画着石头”,而不是让人感觉“地上有一堆石头”.
但整体来说还是不错的。
在这地图出装也是很有讲究的,
光环装可以大量提高你们队伍的总体能力
回血回蓝装让你在线上更好的存活。
工资装则有利于拉开经济上的差距。
总体来说这3种装备在试练之地会有很好的表现.
试练之地更考验队友之间的配合,一个没有配合的团队是不可能获得胜利的.
S4新赛季为给大家带来更优化的全新满意的游戏体验,我们先来提前看下新地图突出显示的那些新变化吧~
第一: 岩石,地图上很多入口都有一些阻挡用的岩石地形,我们会肯定改进这些单纯长相的岩石。 添加内容,改进边缘地带等等。
第二:树木, 更新树木的轮廓和形状使其更加美观和不会让人产生错觉。还有就是不会轮廓和实际地形不符合。
第三: 男爵的范围圈, 男爵是一个特殊的存在,我们要更新这个小圈的构成和外观使打男爵更带感。
第四: 中路两侧白色的火把,地图上面白色的火把我们会把他们去除。
第五: 一些多余的小物体,我们也会去除(比如很多地方转角的火把等等)
第六:所有的防御塔的长相, 恩,他们现在很丑。
第七:保留的主题:魔幻式的森林,泉水的设计,全图统一的光亮和设计。
第八:地图的大小不会大改,当前非常适合。
第九:保持当前峡谷适应低端电脑配置的显示程度。
第十:野怪的造型升级,已经一定可能性的更改野怪的位置(比如把石头人的整个地形从面对上下路转180度成面对红buff)
十一:地图的皮肤暂时不在计划表上
十二:道路和各种地形组合的衔接更新
十三:小龙的视觉更新,有一定可能
十四:可能增加一些可以被攻击的小物体增加趣味性。
十五:日夜更替,可能性一般,气候更替,有可能。