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浅谈对神仙道高等级的一些想法

2014-4-26 17:09:51

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    神仙道高等级有很多地方需要改善,细数神仙道那些应该与等级共进的地方。

    首当其冲的地方就是阵营战。随着等级的提高阵营战所获得的奖励在仙令动则上百个的庞大数额前显得那样色的可有可无,J加上高等级玩家的聚减以及玩家积极性和投入时间的减少导致打阵营的玩家更加少。从而也就导致那些想打阵营战的玩家想打都没有对手。易或者打了也是几个人打来打去就是打不过打下来仅获得几十点声望也所然无味。既然如此不如根据高等级的现状改变阵营战的奖励以提高阵营战的玩家积极性。例如奖励换成赢奖励l3仙令输了一个连胜前三的分别获得数量不等的道缘奖励。这样我想每天晚上阵营这大块肥肉没有几个人舍得放弃了吧。

    接着就是小鱼村跳舞的奖励。低等级时奖励很惊人到了高等级完全是鸡肋了。成了可弄可不弄的东西。对于一个一百好几的玩家来说那命格,有啥用几十万铜钱啥都不是,   所以应该根据开服时间改变奖励。掉一些更有价值的东西。也好值得众神仙下凡小鱼村走一趟

    刀疤兔。这个帮派BOSS是不是该生升级了。每次都是一回合秒,你让多少帮众干瞪眼。

    药园,我伙伴基本没啥变更了。现在经验数基本都不种,是不是出个系统让经验数经验能累计。以一定比例转化成主角经验或者转变成声望之类在的,也不枉玩家花大把元宝去开黑土地啊。

    最后就是魔王了,最低两人是为了增加玩家的互动,这很不错,可是那些低级一碰就死的怪也要两人。。。感觉好难啊!人好难凑次齐啊。是不是该取消下限啊,这样也不大影响互动吧。毕竟高等级挂机的人很多。想打魔王真的很难那凑齐人!!!!

    福利。。仙界竞技场先连胜然后一直只打打得过的。元宝刷新争取排行榜第一,值不值看看4天你能得到什么你就懂了!