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《LOL》英雄联盟打野老鼠怎么玩。

2014-4-13 17:49:54

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虽然老鼠的这次改动看起来很美。但是仔细研究就会发现,老鼠的定位依旧茫然。下边我们就来分析一下,老鼠在各个定位上到底都存在什么致命伤,以至于笔者会说他无法被正确的定位。

中单、辅助这两个职位几乎是和老鼠无缘的,这点不用多说(会被各种法师打到生活不能自理,也无法为ADC提供有效的续航和保护,要来何用?!)。而缺乏消耗能力,线上压制又不算太强的老鼠,担当上单也十分吃力。综上所述,改版后老鼠的定位只能从打野和ADC中进行选择。事实上,改版前的老鼠所能胜任的也正是这两个职位。

那么我们就先从打野开始说起。

作为一个打野英雄,要具备哪几方面素质呢?

1.野区续航能力(至少不会被野怪打死)

2.清野速度(保证自己的经济且抽出时间gank)

3.野区的入侵与守护(要求一定的单挑或逃生能力)

4.gank能力(通常体现在控制或爆发里的其中一点)

先来说说野区续航:老鼠没有任何自带的回复技能,所以想要为打野续航就必须不停的吃药或者购入吸血装备。前者代表着要不停的消耗经济,而后者在初期的效果并不明显。

在这里笔者对老鼠的打野能力做了一下测验,结果是:如果一个老鼠布甲五红出门,在没有人帮忙拉野的情况下,极限是打完三狼和双buff。是的,打完这些就会用光所有的红药,必须回城——而打了这些野怪的收益,甚至不够你买一双鞋!从这里可以看出老鼠在前期的续航能力是非常差的,这个情况会持续到他至少拥有一把短剑和一根吸血鬼权杖之后才有所改善。

然后说第二点,清野速度:一个连打野续航的成问题的英雄,我们如何奢求他的清野速度?事实上,老鼠前期的清野速度很不理想这也和他的本身属性有关。其实让一个远程英雄去打野本来就属于赶鸭子上架,更何况老鼠的清野速度直到他出了灯笼和一定的攻速装后才会得打改善。对老鼠这种清野很慢的英雄来说,如果前期没有两次成功的gank,那么灯笼将会是一件非常遥远的事情。

第三点是野区的入侵与守护。缺乏续航能力会使老鼠前期的血线处在一个较低的层面上,所以野区遭遇战对于老鼠来说会变得异常的辛苦。特别是碰到一些野区强势英雄,如盲僧,蒙多,龙女,小丑之类的英雄时,第一个红buff都不一定能够保住。不过好在老鼠还有个隐身技能,不太容易在野区被单抓。说到隐身技能,就不得不吐槽一下拳头公司这次的改动了……大幅度的削弱了老鼠的隐身时间,使老鼠再也不能随时跟在对方打野英雄身后,偷野偷人偷菊花了。

最后一点也是最重要的一点,那就是老鼠的gank能力。改版后的老鼠,一级隐身有“长达”4S的时间,这甚至不够绕开一个眼位!所以老鼠无法基本无法像小丑(隐身自带blink)还有改版后的寡妇(被动隐身)一样经常去照顾眼位防守严密的下路,只能把重心放在了眼位有间断的上中两路。总体而言,老鼠的gank方式还是偏向于爆发的。潜伏到对手面前,丢上毒瓶后依靠隐身后的攻速加成快速攻击,尽量叠加毒液层数后使用毒性爆发。这样的确可以造成很高的伤害。但是由于缺乏硬控和切入,老鼠的gank能力也只能算是中等水平。不过如果能配合队友的先手控制,打出一波足矣致命的伤害还是可以做到的。

那么对于老鼠打野的综合评价就是:

1.野区续航能力——差

2.清野速度——慢

3.野区的入侵与守护——中下

4.gank能力——中

所以老鼠作为打野英雄的存在感并不是太强。

既然打野不够强力,那么老鼠也只剩下最后一条路了——作为ADC而存在。改版后的老鼠射程从500改成了550的ADC标准射程,再也不用担心碰到谁都被点的意识模糊了。同时没有了超长时间隐身技能的老鼠,在线上也不会因为浪费了一个技能而感到可惜。同时四秒钟的隐身大多时候还是足够自己跑回塔下,所以对线期间老鼠并不像之前版本那么虚,反而可以利用二、三技能给对手造成一定的麻烦,大招更是可以在短时间内爆发出惊人的伤害。

那么老鼠作为ADC来说就真的是一个犀利的存在么?其实不然。老鼠作为ADC的缺点和他最大的优点一样:输出过分的依赖大招。老鼠的团战输出基本就是隐身获得加速buff——开大——对着敌人扫射——毒性爆发造成最后伤害。这样的输出方式给人的感觉更像是法师或者刺客,虽然可以在7秒内给敌人造成可怕输出,可是这就意味着老鼠输出黄金时期只有短短7S,完全违背了一个ADC的存在意义。一旦老鼠开大时被控制或扰乱,或者团战时大招CD,那么这场团战中老鼠的输出将微乎其微。也就是说在没有蓝BUFF的前提下,老鼠满级的大招也有100S的冷却时间,这对于一个ADC主要输出技能来说简直是太长了。要知道,一个ADC是和减CD装备几乎绝缘的。