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LOL 新版本召唤师技能的改动

2014-4-10 16:32:43

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新版本上很多地方的主要变动都不一样了

  虚弱

  --攻速降低从 50% 降低至 30%

  --攻击力降低从 30% 提升至 50%

  --范围从 550 提升至 650

  分析:虽然范围提高了100码,但是不管是降低的攻速还是降低的移动速度和以前都没法比了,虚弱的削弱从另一方面来说也会让下路拼的更凶一点了,没有虚弱的威胁,前期下路ADC拼的话就不用畏首畏尾了!

  治疗

  --冷却时间由 300秒 调整为 240秒

  --治疗值由 90-345 调整为 90-495

  --现在会治疗自己和离光标最近的一个友方英雄,如果光标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的(不再在范围内治疗所有单位),被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成

  分析:冷却时间缩短、回复生命值变高,虽然群体治疗变成了自己和单体队友受益,但是说实话确实是一种加强,本身治疗术在团战中的作用就不明显,现在这么一改会更加适合下路组合。还附带加速效果,奶完你还给你哥加速跑路,真奶妈!

  点燃

  --现在会获得中点燃的英雄的视野(不会让隐形单位现形)

  护盾

  --金盾变成灰白盾

  看这个补丁的介绍,治疗术的CD时间是减少到4分钟了,屏障3分半,差了30秒的时间。不过治疗术现在还附带一个30%移动速度加成,还算不错的。屏障吸收的数值是115到455,2秒钟时间,当作一个短暂的额外白条效果。你们说治疗术跟屏障相比,对ADC来说优势劣势都在哪呢?