吸血鬼曾经是大热英雄,S4版本新开之后上路流行的都是前排肉类英雄,类似鳄鱼,蒙多,龙女,狮子狗,慎等诸多赖线,推线能力比较强的英雄,不然就是爆发高类似潘森,瑞文等。
在我看,吸血鬼在防御天赋没有改版之前还是很适合上路混的,吸血鬼不管是推线还是赖线能力都不比现在流行的英雄差,而且是无蓝耗英雄。要说爆发这英雄一样还是不会太逊色,团战的时候充当前排的能力或者给团队提供的伤害输出也是不少的,毕竟他的大招在结束之前能提供很大一部分伤害加成,能给AP和ADC的输出提供很大帮助。关于带线能力,出了日炎的吸血鬼只能说和鳄鱼龙女一点也不逊色,毕竟E技能还是群伤的。
我所使用的天赋和符文…… 有时候也看情况带护甲34魔抗12的符文页…召唤师技能看个人爱好了,如果想单杀就闪现和引燃,想稳定一些就疾跑和闪现… 出门装 多蓝盾一红。
打了是来盘也是没有怎么输过,只要能度过前期,这英雄中后期还是很能扛的,前提当然是肉打头的,吸收伤害挂了也就挂了,团战队友不是太菜肯定能赢的。
好吧,出装思路和蒙多鳄鱼差不多,第一大腰带(日炎或蓝盾),然后绿甲,反伤甲,狂徒或冰仗,鞋看对面控多不多,不多就果断明朗,多一些怕顶不进去就水银。
对线期只要带好眼,注意不要让打野的抓爆,不乱用W一般都是出不了什么事情,防御天赋在血量少的时候提供的吸血和回复还是很可观的。一般我游戏之前都会和我们队友打野的说好,让其住在下路,中路,上路就算平稳其他路优势还是能赢得胜利的,反正你打不过对面就猥琐一点QQQ的补兵回血就行了,塔下强干吸血鬼就算打野2V1(6级之前)你甩个EQ开个W引燃还是能换掉一个顶塔的。6级以后冲塔真心不明智了……