AP蛮子的传说在欧美曾经盛行过,但是几近失传的最大原因还是他是一个要求很高的打法
我不期望你们亲手试试,只要别看见蛮王出AP装备就用那小得可怜的脑容量和贫瘠的智商进行毫无依据的人身攻击就好,多学点文化对你有好处。
写给好奇观众的话:
注意:如果你打算尝试按照本文操作,请确认自己具备良好的心理素质。
这个打法不能帮你的队伍拯救世界,而且由于风格招摇独特,在国服混乱不堪的环境下,很有可能即使你发挥出色,却被队友坑掉,然后再被它们反咬一口评几个坑爹。
而当你胜利虐掉对手的时候,它们也很难意识到自己是怎么死的,对你的强大避而不谈。总而言之,这是一个很低调很自娱自乐的玩法,自己爽就好。
团队定位:主骚扰、辅输出。学习炼金做小强。
核心思路:堆AP、AP、AP。
核心装备:大黄书、帽子、巫妖、羊刀。一般出了巫妖就可以一波带走了,带不走继续出羊刀,其余两格可以根据局势随意。
适用范围:
你的队友最好输出、扛、控都有,比如安妮+木木。或者路灯+蝙蝠。
对方阵容中有土拨鼠、狗头之类这种可以随手废掉一个ADC的英雄时,AP流有优势。
对方阵容中充斥了虚空三宝、泰隆之类会沉默的玩意时,AP流吃亏。
其它情况下两种玩法爽度基本均等。
总的来说,基本可以认为系统额外赠送给你一个完全不同的英雄。
如果队友废柴,前中期全队被压制,请火速转AD——一来是转AD存在微弱翻盘希望,二来是掩盖视线防止被喷。
理论支持:
这个英雄有着超高的AP加成。蛮王的Q技能「欲火焚身」,治疗效果AP加成高达1.5,在全游戏中数一数二。而E技能「长驱直入」,AP加成也高达1.0——注意这是CD最多只有9秒的AOE伤害技,正统的法师都没这么强力(不过因为是物理伤害,而大部分情况下护甲都比魔抗高,所以实际效果会打折扣)。
注意,蛮王两个加成技能都有AP加成,但它没有任何一个技能是魔法伤害。
虽然在传统思维框架中,蛮王的怒气来源于平砍和暴击,但其实任何形式的杀死小兵和野怪都能获得怒气。AP流凭借高技能伤害,一个E秒一圈小兵就可以瞬间得到大量怒气,效率一点也不差。
AP玩法与正统玩法之间的最大不同在于——定位!
你是一个从头骚到尾的英雄,你单杀能力跟AD蛮王完全没法比,休想自己穿梭于野区之间寻找落单的敌方英雄飞上去两三刀砍死。但是同样,对方也很难两三下弄死你。
你不应该被敌人放风筝,你应该把敌人当成风筝放。不要总想着gank别人,要勾引对方来gank你。
在团战中,你不是那个飞进去喊着啊啊啊啊啊啊啊砍砍砍砍完了观看队友扫清敌人余党的黑白电影的人;而是毛血勾引对方追杀,让敌人惊讶地发现怎么也弄不死你,同时你的队友舒舒服服地挨个击杀。