本次的更新最新版本测试服的最多变动莫过于蜘蛛的削弱了吧,大家一起来看看还有哪些英雄遭变化
英雄平衡性调整
蜘蛛女皇
神经毒素Q
基础伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180
对野怪的最大伤害从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150
剧毒撕咬Q
基础伤害从60/110/160/210/260降低至60/100/140/180/220
对野怪的最大伤害从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150
蛛网束缚E
眩晕时间从全等级1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75/2秒
天降蛛丝E
冷却时间从26/24/22/20/18调整为26/23/20/17/14
探险家
秘术射击Q
技能AP加成从0.2提升至0.4
大发明家
H-28G进化炮台Q
激光的发射间隔从10秒提升至12秒
暴走萝莉
罪恶快感(被动)
现在金克丝攻击的英雄或者防御塔必须在3秒内被击杀或摧毁才能给金克丝提供大量的移动速度加成
虚空行者
虚无法球Q
Q技能的护盾值现在有了0.3AP加成,而不是0.5*魔法值
虚空之刃W
伤害现在有了0.1的AP加成,而不是魔法值加成
激活后附加的伤害从40/70/100/130/160(+0.5*AP)降低至40/60/80/100/120(+0.4*AP)
虚空行走R
基础伤害从80/120/160降低至80/100/120
12秒内的下一次R技能释放都会叠加层数,从8秒上调
每一次叠加的R技能现在会消耗双倍法力值,而不是消耗额外的100点
每一次叠加的R技能现在会造成额外的40/50/60点魔法伤害
每一次叠加的R技能现在会造成相当于最大法力值1/1.5/2 %的额外魔法伤害
现在最多能叠加4次,从10次下调
法力消耗从100降低至75
卡牌大师
选牌W
所有卡牌伤害的AP加成从0.4提升到0.5
野兽之灵
巨熊姿态E
眩晕效果在5秒内不能对同一目标触发两次,从6秒下调
物品平衡性改动
野性火炬
攻击力加成从20降低至15