新装备——野火
+20AD
+35%攻速
唯一被动:普攻造成法术伤害(目标是英雄时为33%),在攻击时治愈自己。伤害和治愈值会在杀人、助攻、大型野怪时增加
唯一被动:从野怪处获得30%额外金币
唯一主动:放置一个隐形的守卫,揭示附近区域,持续180秒(冷却时间180秒)
唯一工资装
英雄变动
黑暗之女
【Q】
伤害从85/125/165/205/245(0.7*AP)调整到80/115/150/185/220(0.8*AP)
【W】
伤害从80/130/180/230/280(0.75*AP)调整到70/115/160/205/250(0.85*AP)
【R】
伤害从200/325/450(0.7*AP)调整到175/300/425(0.8*AP)
扭曲树精
【Q】
耗蓝从55降低到45
【R】
耗蓝从每秒30点/75点法力值调整为每秒20点/80点法力值
深海泰坦
【W】
伤害吸收从基于泰坦额外生命值的10%增加到15%
冷却时间从22/21/20/19/18调整为全等级18秒
战争女神
【Q】
每个次级目标受到的伤害衰减值从10%增加到15%
【W】
耗蓝从40增加到60
【E】
若护盾阻挡了技能,希维尔获得的法力值从60/75/90/105/120增加到80/95/110/125/140
魂锁典狱长
基础生命值从479增加到500
大发明家
【Q】
防御塔的生命值增加(+0.5*AP),加农炮形态伤害增加基于激光充能次数的百分比伤害
激光炮发射时间从每0.5秒增加到每10秒
【W】
描述从“将火箭瞄准在离大发明家较近的地方会增加弹道速度”更改为“将火箭瞄准在大发明家和目标之间将增加弹道速度”
范围从1525降低到1325