乌迪尔是一个公认的打野英雄,只是近几年比较难以在高端局中看到他
天赋
大多数的打野也都需要带闪现。除非是那种幽灵疾步收益很大的英雄(比方奥拉夫和人马)如果你团战中承受了太多的伤害可以用闪现帮助你重新走位,或者可以用来突进使用某些技能,甚至可以用来躲开发条大招这样的技能。但是一般来说你对闪现的需求比幽灵疾步高,因为闪现可以协助你穿墙,或者在麻烦的时候躲避一些技能等等。
会主点防御天赋,攻击天赋中没有很值得乌迪尔点的天赋。防御天赋树中有很多非常棒的天赋,而乌迪尔除了老虎形态其实从攻击天赋中的收益并不高。
防御天赋树中有很多特定情况下的百分比减伤天赋,非常的暴力,而直接增加护甲和魔抗只是为了直观的降低一些受到伤害。最棒的天赋当然就是耐久,对抗消耗阵容,或者团战中你生命不多的时候非常有用。硬化皮肤可以协助打野英雄减少受到野怪的伤害。而基本上整个防御天赋可以提供某些属性的百分比加成而且不是只是1%那么点,可能是3%或者更多。
通用天赋提供乌迪尔一些移动速度,还有一定的回蓝,因为乌迪尔早起等级低还没有精魄之石的时候还是比较缺蓝的当然了buff继续时间越长,清野,gank抓人的效率也就越高。
惩戒+闪现
惩戒是每个打野必须带的召唤师技能,如果一个队伍没有惩戒那么他就对野怪缺少了保证。虽然不带惩戒可以让你团战的时候具有一点额外的优势,但是清野,拿大小龙的时候都需要惩戒。一个没有惩戒的队伍在拿大龙的时候也不会那么果断,因为他少了五百到一千点的真实伤害,而对方可以通过惩戒抢到大龙。打野一定要带惩戒,因为你一个和野怪战斗的角色。