打野推荐
这边个人的感觉低级打野还是有一定的悲剧,毕竟没符文,打起野来特别的伤,并且也没有很快的速度。未到20级路人局因打野发生5分钟丢1塔5分钟送N各人头等事情自己概不负责
玩笑说回来尽量还是开黑能保证有一名优秀的SOLOTOP选手再准备打野比较好,上路一对二也不是特别容易的事情--
打野
首先是说打野。英雄联盟里面有许多英雄都可以打野。而打野也是对于dota内战术的其中之一。并且在后期rank中是比较罕见的战术
但是打野并非是人人都必须掌握的技能这个没什么好说的每个人都有每个人适合的位置比方有些人喜欢打CA RRY而且犀利但是打T或者辅助就很差,那他队伍中的位置就是CA RRY所以打野可以了解但是并不需要掌握那样岂不人人都是全能?
这里不说打野的方法这些方法大家可以在英雄攻略上找到就给大家提些打野的建议。
后文中会对国服目前免费英雄+局部易获得的英雄的打野技巧、方法+建议出装做分析
1首先是pick英雄的时候需要提前告诉你队友你会去打野千万不要最后一个或者等着队友几个人都确认了才选择打野英雄。
因为当你选择打野的时候会出现一条线只有一个人单独占线的情况这种情况如果队伍配置不到位很容易发生一血和被对方压塔导致一塔。
所以你要选择打野英雄的时候需要和队友商量好让一个能够有很强的占线耗血能力的英雄来sololan
完全同意但就国服来说一进入匹配一般都会有很多人抢CA RRY--所以这点可以减少一定的考虑反而转到所选得打野英雄要配合
队伍比方队伍控制少就尽量选择控制技能多的英雄打野比如SIONNOCA MUMU等队伍控多DPS反而少则选高DPS打野英雄
如狼人、萨克、易等】
2开局的时候会经常遇到对方的人来抓野所以打野英雄不是说你离开了线就可以安安心心的打野怪了
请在开局的时候和队友沟通好大家能够一起帮你并且可以有效地提高打野效率。
这里可以和大家说说即使你不是打野英雄但是当你队友选择了打野英雄的话那么在竞赛的前20分钟的战况百分之八十就是依靠打野英雄的表示来决定的
所以请不要吝啬你兵线上的一点时间和经验协助打野英雄效率的开好打野的第一炮才是每一个团队队员应该做的
Ps协助打是件好事。但是别抢打野英雄的经验。LZ经常做这种傻事。被一起开黑的队友水。
补充:目前国服在30少说20级之前在匹配模式中,开局基本很少有人来抓野在打野途中只要稍微留意线上对方人物的出现情况就基本无问题,但是极限打野(指在剩余血量很少的情况下打野)还是尽量为少的好前20分钟稍微有些夸张大体为10+分钟到第一座塔被破(不论敌我之间需要打野英雄的表示】
3打野英雄的黄金gank时间是38级左右的时间而打野英雄的技能并不是一层不变的不要全部去照抄攻略上的加点方法。
并不是说他加点方法不好。加点方法是经过许多次的实验总结进去的确实是最好的方法。但是请要注意。这场游戏不是一个人的rpg
打野的时候你队友也在战斗,作为打野英雄你任务其实是协助队友gank从而带动团队节奏而选择升级之后的技能加点也就显得尤其重要
打个比方amumu打野的技能顺序是WEEQ不过当你升到三级的时候发现下路有机会可以gank那么你会怎么选择?继续升你E来打野还是加一点Q去协助下路拿到人头?
这就是一个见仁见智的问题。
打野英雄在打野的同时更需要注意各路线上的情况因为对打野英雄的行动顺序来说基本能杀到人的GA NK>替队友补线>拿红蓝BUFF>逼退线上对方的GA NK>打其他野
PSGA NK包括对线上英雄和对方打野英雄的GA NK所以打野英雄就技能加点的灵活性和对全局的掌控要比在线上的英雄要求更高】
4买眼。作为一个打野英雄相当于让一个队友面对两个敌人作战,虽然使得三条线路都有了威胁性但是队友的平安也就成了一个问题。所以这个时候作为打野英雄的应该果断担负起买眼的责任不要小看眼睛这个游戏其实就是一个信息交流得到情报从而做出应对决策的游戏。而一个75块钱的眼可以带来的信息量是巨大的好的眼位和运气能够保证队友的生命平安和杀人数。所以作为打野英雄在有闲钱的时候无妨多买些眼协助队伍建立信息量
高端局包括RA NK中买眼在正常游戏特别是前期是打野和辅助的义务,同上文所讲一个眼的价值是巨大的所以尽量保证你出门的时候身上能带着一个眼这点同样试用于所有英雄所有位置。
5说说野区资源打野英雄的发生是因为线外野怪资源的缘故。也就是说打野英雄的存在为了更加合理的运用野区资源和线上资源。而其中最为重要的四处资源分别是红buff蓝buff下路的小龙和上路的男爵。这里打野是不会关系到男爵的不过buff点和龙点的重要性十分重要。蓝buff提供的续航能力和红buff提供的gank能力以及龙的每人190拉升双方差距的重要途径。所以请务必合理利用资源和buff来提高己方实力
这里重点说说双方都有打野英雄的时候那么这个时候打野英雄抢占资源就会变得异常重要。抢掉对方的buff多打一波怪物都是压制对方打野英雄的重要途径,想说的保证自身打野效率和安全的情况下尽量抢夺对方的野区资源是双方都有打野英雄时打野英雄应该有的意识。当双方都有一个打野英雄的时候整场游戏的前期其实就是两个打野英雄的战争。压制住了敌方的打野英雄就相当于斩断了对方的百分之20战斗力。
所以这就回到第四点买眼。利用眼来监控每个buff区域的情况是打野英雄的选修课。
买眼的作用同4稍微具体来说,开局出门带的眼果断插在对方野区具体位置要预判对方会先打什么野在打什么野的时候适合去GA NK
特别补充一条龙的价值为全队每人190一座塔的价值为全队每人150而龙是每5分钟刷一次,所以在一场竞赛中对龙野的控制可谓是重中之重也因此在很多竞赛中龙野一般都是前期小规模团战的迸发地
而BA RON即伯爵更是价值为全队每人300相当于每人比对面多了一件小装备,而伯爵所提供的双攻+40回血回蓝加快的BUFF更是IMBA 因此对伯爵的控制便是中后期的关键】
6这里就要说到大家最喜欢的gank玩dota类游戏的玩家是寂寞的暴力的充溢了不安分因子的当我没说,或者我再说我自己)所以gank大家最喜欢做的一件事情。而打野英雄可以说就是为了gank而生的所以在英雄的黄金gank阶段尽情的抓住机会gank吧。
这里只提出几点建议。第一点是许多人不喜欢看小地图,该gank时候不gank对方满血或者兵线过烂的时候发动gank这都是不行的打野英雄需要随时随地获得三条线的信息来分析下一步的行动,比如说当下线的兵线靠近我方的塔并且对方的英雄的血量偏低而己方的英雄无法gank时候,那么你就应该果断放弃掉下一步的野区的怪物前去协助队友收割敌人。但是如果你跑到下路但是兵线太过于靠近敌人而且对方血比较多的时候,就不应该流连在下路而是果断的换到中路协助中线的队友压制对方,或者继续你未完成的打野事业。
此对打野英雄泛用GA NK时机掌握补充几点:
1不要固定思维的特定级数满足特定条件(有无特定技能/红蓝BUFF等)下GA NK
2合适的时机即有很高把握杀人的GA NK具体看这几个方面满足的条数越多成功杀到人的概率就越大:
兵线靠近己方或就在己方塔下
己方英雄或自己有一个或多个CC控制晕眩减速都可)技能
对方英雄的血量半血或者更少
己方英雄包括自己的血量半血以上
自己有红蓝BUFF红BUFF对提高GA NK胜利率有至关重要的作用)
对方英雄的召唤者技能已使用
补充因为目前国服大多等级比较低所以没有闪现那么只要满足23条基本都能成功GA NK
7这里特别要补充的就是对打野英雄来说打野的效率才是最重要的这里说明是因为自己在游戏中经常有些人选了打野但清野的速度却非常之慢甚至全场都在打野,反而违背了打野最重要的目的对对方更多的GA NK
因为在很多情况下让你清完第一组野(指己方所有野)时前有机会成功GA NK情况终究是少数,所以清野的速度便是重中之重。同样一般情况下我已游戏开始5分钟后打野英雄能否GA NK等级足够有GA NK技能有相应的BUFF为认定是否是一个优秀打野手的条件。
这里我以没有符文和天赋为前提的话惩戒这一召唤者技能可以说是低级打野必带的天赋,低级时不需要依靠惩戒就能在5分钟之内没有符文+天赋清完第一波野的英雄只有SHA CO没有其他
坑爹的TX把SHA CO列为了6300英雄所以在这里我不讨论--而其他英雄不管是WW还是YI没有惩戒+符文天赋的情况下清野效率更是坑爹--所以就目前中低层次来说带了惩戒的打野才是真打野!