修复系统
更新后的修复系统会增加任何附加在英雄联盟客户端的第三方软件导致客户端崩溃的危险。小心使用。
英雄联盟补丁助手会在下次你打开游戏时自动修复受损的数据(这样你就不会再次遭遇解体了*由于数据受损或丢失导致的客户端崩溃。
*修复系统不会删除你自定义配装
视野系统
将来会有更多的更新改善了游戏中的视野系统。
*解决了处于同一个草丛中的单位即使在视野内也显示为隐形的BUG
还改善了小地图中出现已久的BUG完全解决这一问题需要大量的劳动,同时。但是这些改动应该能够极大的改善这一问题。
但是应该能够整体改善*解决了小地图的视野BUG尽管未能完全的解决。
游戏邀请
更新了组队系统更加仔细的研究了游戏邀请系统。
使之更加明晰*更新了队伍邀请大厅中邀请、开始游戏和退出队伍的外观。
征召顺序
一个队伍玩家之间的技术水平差别并不足以大到让水平最高的玩家获得第一选的机会。基于玩家水平的征召顺序并不是良好的体验—更别提双排时偶尔会发生的奇葩效应了所以我更改了征召顺序也让排位赛中的征召顺序更加的连贯。大多数情况下。
*现在所有的玩家处于第一选的机会均等
如果其中一个玩家被选为了第一选,*双排时。将会成为队长;另一个玩家将会得到队长从随机器中分配的随机角色
重做英雄有远古巫灵泽拉斯 综合
基础法力值从250 (+45)调整为238 (+47)
基础法力回复从每5秒回复7(+0.6)调整为每5秒回复6(+0.65)
攻击范围从550降低到525
视觉方面:攻击动画缩短
水晶先锋部分重做