天赋系统可以说是小小的一大特色,在威望不是特别充裕的情况下(现在威望培养可以把船员的单一属性洗满,相信很多人都觉得威望不太够用了)如何合理地分配到通用天赋及主角天赋中是我们提高实力的重中之重!
先说说通用天赋:
其中比较重要的当属双防以及物伤法伤!后期的命中以及速度,格挡也应适当提高!这里我建议中前期尽量把双防以及物伤法伤升到100级左右! 这样对你队伍的输出以及生存都将是个很大的提升!到了中后期,尽量把速度和命中堆高,最好能到80级左右! 大家都知道90以后的精英怪,闪避格挡都会提升很多! 在命中不够的情况下非常吃亏!因此我觉得在贝壳不充裕的情况下要优先把天赋命中提高! 然后是格挡,队伍中的两个T最好格挡都有40以上,如果贝壳不够,在天赋上应该给予弥补!然后是速度方面,在PK的时候,谁能先手将是一个很大的优势,因此,如果你和对方实力相当,在天赋上提高一下速度,将会比你在其他方面提高要容易得多!建议中后期主要提升这三个!
然后说说主角天赋:
主角天赋的提升 不同的主角有不同的升法,这里我以航海主为例说说我对提升主角天赋的一些看法,首先,主角天赋仅仅只是提升主角一个人的属性!而且主角天赋花费的威望也很大..因此我建议前期在通用天赋和船员培养没有提上去的情况下 要优先放弃提升主角天赋! 到了你威望比较充裕了,再来提高你主角天赋也不迟!
主角天赋分为三部分,第一部分有攻击,体力,命中,暴击,破格当,速度!因为只能按顺序来提升,因此我建议每次提升可以先升前三个,就是攻击体力命中!到了暴击那里可以先停一下,等你威望比较充裕再来提升!
第二部分是抗暴,体力,闪避,格挡,穿透! 这一部分有个非常给力的穿透,可以在最后一个,这部分天赋也是需要威望最大的一部分! 对于狙击主和航海主来说,提高天赋的穿透能为你节省不少贝壳!因此我推荐 威望充裕的情况下,要多砸在这部分的天赋上!提高你主角的输出能力!(前面每级三千血的天赋也能为你主角提高不少血量)
第三部分是主角的四个属性的百分比提升,我航海主现在学了2级的智慧,110级的智慧上限能提高到979!因此 后期我建议输出职业把本职业的属性适当学高,再用威望洗满,这样对你主角的提升也是非常可观的!!
这里就先给大家说这么多,如果有什么要探讨的地方也欢迎大家多多跟帖留言!谢谢!
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